tg-me.com/young_gamedev/133
Last Update:
#полезно
Гайд для 3D художников
Наткнулся на большой гайд для новичков в 3D. Учиться придётся долго и упорно, на чилле влететь в геймдеве не получится.
Ребята покрыли следующие пункты:
🔹Различные специализации художников, включая их обязанности и кратко их инструментарий.
🔹Карьерную лестницу
🔹Что и как учить и как выбрать софта?
🔹Основной пайплайн изготовления 3д ассета
🔹Как выбирать проекты в портфолио
🔹Терминология
Фазы изучения:
1. Полигональное моделирование и SubD
2. Скульптинг
3. Ретопо (Лоуполи)
4. UV Развертка
5. Бейк (запекание, запечка)
Примеры специализаций:
🎱Prop Artist — челик который делает предметное наполнение для сцены. Есть просто props и hero props. С ростом скилла и навыка пропсовику можно стать Weapon artist или Vehicle artist.
🌋Environment Artist — челик который делает окружение для сцены.
⚡️Material Artist - это человек создает процедурные материалы и текстуры.
🎬Cinematic artist (UE) - человек который собирает локации, настраивает свет, камеры. Главная задача - выдать красивую картинку.
🐶Character Artist - челик который делает персонажей, экипировку и иногда оружие для них.
Смотреть гайд для художников.
Свежие вакансии из геймдева на канале Young Gamedev 🕹
BY Gamedev Jobs - вакансии в геймдеве, CG
Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283
Share with your friend now:
tg-me.com/young_gamedev/133